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Skill 管理

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このページの内容

  1. 01Skillsの役割
  2. 02バンドルされているクリエイターSkills
  3. 03インストールして有効にする
  4. 04独自のSkillsを作成する
  5. 05Skillsをいつ使用するか
  6. 06Skillsはパラメータを要求できます
  7. 07Skillsを狭くする
  8. 08インストールされているSkillsを確認する

Skillsの役割

Skillsは反復可能なワークフローをパッケージ化します。 Lumo では、作成者のSkillsは、いつトリガーするか、どの入力が役立つか、どのファイルを生成する必要があるか、および作業を継続できるフォローアップ Skillsを記述します。

バンドルされているクリエイターSkills

現在バンドルされているクリエイター Skillsには、コンテンツカレンダー プランナー、コンテンツクリエイター、コンテンツリパーパスライザー、メタデータパックジェネレーター、プラットフォームトーンリライター、ショートスプリッター、字幕校正者、ビデオカバー ジェネレーター、ディープリサーチャー、画像生成、画像処理が含まれます。

インストールして有効にする

Skills マネージャーは、GitHub からのSkillsのインストール、インストールされているSkillsの一覧表示、有効化または無効化、Skills フォルダーを開いて、ユーザー管理のSkillsを削除できます。

独自のSkillsを作成する

[作成] タブでは、Skills作成者のフローを開始します。テンプレートを選択し、ワークフローを説明し、オプションで参照ファイルを追加すると、Lumo がSkillsの構築を支援する新しいセッションを開始します。

Skillsをいつ使用するか

出力が繰り返し可能な形式 (週間カレンダー、スクリプトパッケージ、メタデータパック、字幕レビュー、カバー ブリーフ、プラットフォームの書き換えなど) である場合にSkillsを使用します。まだアイデアを検討しているとき、または作品がどうなるかを決定しているときは、通常のチャットを使用してください。

Skillsはパラメータを要求できます

一部のSkillsではパラメータを定義します。 Lumo は実行を開始する前にパラメータフォームを表示するため、Skillsは曖昧なプロンプトに頼るのではなく、プラットフォーム、ターゲットの長さ、投稿数、ソースファイル、出力言語などの構造化された入力を受け取ることができます。

Skillsを狭くする

有用なクリエイター Skillsは、1 つの反復可能なワークフローとその期待される出力を説明する必要があります。Skillsがすべてを一度に調査、作成、設計、公開、分析しようとする場合は、Artifactsを相互に渡す小さなSkillsに分割します。

インストールされているSkillsを確認する

使用しないSkillsを無効にし、カスタム Skillsを読み取り可能な状態に保ちます。Skillsはワークフローの一部であるため、その指示は現在のプラットフォーム、音声、およびプロダクションの制約に一致する必要があります。

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