Skillsの役割
Skillsは反復可能なワークフローをパッケージ化します。 Lumo では、作成者のSkillsは、いつトリガーするか、どの入力が役立つか、どのファイルを生成する必要があるか、および作業を継続できるフォローアップ Skillsを記述します。
バンドルされているクリエイターSkills
現在バンドルされているクリエイター Skillsには、コンテンツカレンダー プランナー、コンテンツクリエイター、コンテンツリパーパスライザー、メタデータパックジェネレーター、プラットフォームトーンリライター、ショートスプリッター、字幕校正者、ビデオカバー ジェネレーター、ディープリサーチャー、画像生成、画像処理が含まれます。
インストールして有効にする
Skills マネージャーは、GitHub からのSkillsのインストール、インストールされているSkillsの一覧表示、有効化または無効化、Skills フォルダーを開いて、ユーザー管理のSkillsを削除できます。
独自のSkillsを作成する
[作成] タブでは、Skills作成者のフローを開始します。テンプレートを選択し、ワークフローを説明し、オプションで参照ファイルを追加すると、Lumo がSkillsの構築を支援する新しいセッションを開始します。
Skillsをいつ使用するか
出力が繰り返し可能な形式 (週間カレンダー、スクリプトパッケージ、メタデータパック、字幕レビュー、カバー ブリーフ、プラットフォームの書き換えなど) である場合にSkillsを使用します。まだアイデアを検討しているとき、または作品がどうなるかを決定しているときは、通常のチャットを使用してください。
Skillsはパラメータを要求できます
一部のSkillsではパラメータを定義します。 Lumo は実行を開始する前にパラメータフォームを表示するため、Skillsは曖昧なプロンプトに頼るのではなく、プラットフォーム、ターゲットの長さ、投稿数、ソースファイル、出力言語などの構造化された入力を受け取ることができます。
Skillsを狭くする
有用なクリエイター Skillsは、1 つの反復可能なワークフローとその期待される出力を説明する必要があります。Skillsがすべてを一度に調査、作成、設計、公開、分析しようとする場合は、Artifactsを相互に渡す小さなSkillsに分割します。
インストールされているSkillsを確認する
使用しないSkillsを無効にし、カスタム Skillsを読み取り可能な状態に保ちます。Skillsはワークフローの一部であるため、その指示は現在のプラットフォーム、音声、およびプロダクションの制約に一致する必要があります。